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Cham a été capturé par les Addraks. Sa mère et lui sont enfermés tout en haut d'une tour de la Citadelle Noire. Pour qu'ils aient une chance de s'enfuir, il faudrait que Dhydra ait son miroir magique avec elle. Le Maître Dragonnier et les magiciennes le savent, alors ils font venir Nyne et son père à Nalsara et confient à la fillette une mission périlleuse. Elle devra se rendre auprès de sa mère ...(Lire la suite)

Ce dernier volet de la première période met en scène le retour mouvementé de Cham et Dhydra, qui échappent de peu aux douze sorciers addracks.

Cham n'est resté que peu de temps auprès de sa famille ; déjà, il doit repartir pour Nalsara. A l'aube de son onzième anniversaire, il va devenir le plus jeune écuyer d'un dragonnier que le royaume d'Ombrune ait jamais connu, et il prendra des leçons auprès des magiciennes. Le garçon doit être prêt le plus tôt possible, car, dans douze jours et douze nuits, le sortilège qui paralyse les Addraks p...(Lire la suite)

Entrez dans le monde magique de l'Alagaësia...et au-delà...Un an s'est écoulé depuis qu'Eragon a quitté l'Alagaësia en quête du foyer parfait pour entraîner une nouvelle génération de Dragonniers. Aujourd'hui, il lutte contre un océan infini de tâches : construire un large refuge pour les dragons, négocier avec les fournisseurs, protéger les oeufs des dragons, et s'occuper des Urgals belliqueux e...(Lire la suite)

Un matin, un alcyon voyageur apporte une nouvelle incroyable sur l'île aux Dragons : Cham et Nyne sont invités au palais du roi pour fêter l'anniversaire de son couronnement ! Les enfants s'y rendent le coeur léger. Mais arrivés à Nalsara, ils découvrent qu'un homme veut enlever le roi... (tome 3)Les fêtes royales sont terminées, il est temps pour Cham et Nyne de rentrer sur l'île aux Dragons. Ma...(Lire la suite)

Le professeur Cerise, original et savant, rêve de trouver un partenaire pour jouer aux cartes, aux dames et aux échecs. Mais à Loto-Ville, ces jeux anciens sont démodés. Tout le monde préfère les machines ultramodernes du Palais des Jeux. Alors Cerise fabrique un sympathique robot joueur, un peu tricheur, un peu voleur, un peu farceur.