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Aube et Crépuscule, dieux de la création et de la destruction, descendent sur terre pour prévenir les Légendaires : ils ont quinze jours pour réparer l'accident Jovénia ou Alysia disparaîtra à jamais ! Pour éviter cela, les cinq héros doivent se rendre dans la cité secrète des Jaguarians, le peuple de Gryf.

Les Légendaires n'ont pas une minute de répit ! Ils ont à peine sauvé Alysia de la destruction qu'une nouvelle péripétie les attend ! Le dieu maléfique Anathos, endormi depuis longtemps, va se réincarner pour prendre le pouvoir du royaume. Et le corps qu'il a choisi n'est autre que celui d'un Légendaire !

Le verdict est tombé : Anathos a choisi de se réincarner dans le corps de Shimy pour prendre le pouvoir du royaume ! Mais les Légendaires ignorent encore quand et comment le dieu maléfique compte s'y prendre... Vont-ils devoir affronter leur amie ?

Les légendaires ont rejoint la cité cachée des Jaguarians. Tandis que Gryf découvre l'histoire de son peuple, son frère, le prince Kel-Cha, leur révèle le secret qui les protège : la corne de Sygma ! Mais pour sauver Alysia, Danaël doit la récupérer.

Après avoir remonté le temps grâce à la Temporhell, les Légendaires se retrouvent face à leurs doubles adultes ! Mais à cette époque-là, Darkhell n'a pas encore été vaincu. Comment pourront-ils affronter les dangers de ce voyage dans le passé sous leur apparence d'enfants ?

Les cinq justiciers doivent allier leurs forces et leurs pouvoirs magiques pour une mission de la plus haute importance ! Pour briser le sortilège qui a transformé tous les habitants d’Alysia en enfants, Gryf, Danël, Jadina, Razzia et Shimy partent à la recherche d’une pierre magique… Mais en chemin, les Légendaires vont découvrir le terrible secret qui pèse sur le royaume !

Halan, prince de Sabledoray, vient avertir Les Légendaires : les ruines de l'ancien royaume de Darkhell semblent à nouveau occupées. Les Héros partent élucider ce mystère et Halan insiste pour les accompagner. Car le prince connaît bien Jadina.