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D'après la légende, Ureh, une ville depuis longtemps rayée de la carte, serait une des passerelles pour le paradis. On dit que tous les 200 ans, lorsque certaines étoiles s'alignent, et que l'ombre du mont Nymyr recouvre les ruines, Ureh renaît - et que ses richesses perdues s'offrent à ceux qui sont assez braves pour tenter de s'en emparer. Aujourd'hui, après une vie de recherches et de calculs ...(Lire la suite)

Grim Batom est une forteresse dont le sombre héritage remonte aux origines d'Azeroth mais c'est surtout le lieu d'une terrible tragédie : les vils orcs y avaient corrompu la couvée de la noble reine des dragons, Alexstrasza, pour en faire des armes de guerre. Heureusement, un groupe de héros menés par le mage énigmatique, Krasus, avait vaincu les orcs et libéré les dragons captifs. Mais aujourd'h...(Lire la suite)

Depuis l'origine, les forces du Bien et du Mal s'affrontent dans une lutte sans merci pour déterminer le sort de la création. Un combat dont ni homme, ni ange, ni démon ne sortira indemne... Norrec Vizharan est l'incarnation vivante du cauchemar. A la recherche d'un trésor disparu, il voit se matérialiser ses rêves les plus fous sous la forme d'une armure ayant appartenu au légendaire Baron du Sa...(Lire la suite)

La Légion Ardente a été bannie d'Azeroth depuis déjà bien des mois. Dans les montagnes de Kalimdor, un mystérieux phénomène ouvre une brèche dans la Trame du Temps. Et l'issue de la Guerre, des Anciens risque d'être à jamais changée par l'arrivée dans le passé de trois héros égarés: Krasus, le mage dragon aux pouvoirs inexplicablement diminués, Rhonin, le magicien humain, et Broxigar, le guerrier...(Lire la suite)